Planowane funkcje: integracja z ekosystemem PlayStation i dostęp do ekskluzywnych tytułów.
Strategia Sony: odzyskanie pozycji na rynku konsol przenośnych po porażce PlayStation Vita.
Sony pracuje nad nową konsolą przenośną, by rywalizować z Nintendo i Microsoftem.
Ambitne plany Sony: co już wiemy o PSP 2?
Po latach od debiutu PS Vita, Sony ponownie wkracza na rynek konsol przenośnych. Tym razem, według licznych doniesień, gigant technologiczny chce stworzyć urządzenie, które będzie rywalizować z liderami rynku, takimi jak Nintendo Switch czy Steam Deck. Nowa konsola ma nie tylko wypełnić lukę po dawnej Vicie, ale także zaoferować coś zupełnie nowego – nowoczesne podejście do grania mobilnego, wspierane przez wydajny sprzęt i ekosystem PlayStation.
Według przecieków, konsola ma być całkowicie autonomicznym urządzeniem, co oznacza, że nie będzie wymagać połączenia z PS5 do uruchamiania gier. Oczekuje się, że Sony wprowadzi tu nowe technologie, takie jak ulepszony streaming gier w chmurze, co wpisuje się w rosnące zainteresowanie graczy usługami pokroju PlayStation Plus Premium. Urządzenie może stać się kluczowym elementem strategii Sony, mającej na celu dalsze przyciąganie graczy do swojego ekosystemu.
Pod względem specyfikacji technicznej mówi się o procesorze i grafice pozwalających na płynną obsługę gier z najwyższej półki i wbrew pozorom jest to możliwe. Ostatnimi czasy chociażby Apple udowodniło, że można sprawić, aby wysokobudżetowe tytuły typu Assassin’s Creed Mirage działały na smartfonie, a co dopiero mobilnej konsoli.
Czy zbliży to nową konsolę do poziomu PS5 Slim, czy też będzie to bardziej przystępny odpowiednik Steam Decka? Na odpowiedzi przyjdzie nam poczekać, ale już teraz wiadomo, że Sony celuje w segment premium.
Rynek konsol przenośnych w rozkwicie
Wprowadzenie nowej konsoli przez Sony może być uzasadnione obecnymi trendami rynkowymi. Konsola Nintendo Switch zdołała sprzedać się w nakładzie ponad 129 milionów sztuk, udowadniając, że gracze chcą korzystać z gier zarówno w domu, jak i w podróży. Steam Deck pokazał z kolei, że nawet bardziej wymagający tytuły można efektywnie przenieść na urządzenia mobilne. Sony zdaje się widzieć tu swoją szansę – szczególnie w kontekście gamingu chmurowego, który może stanowić kluczową przewagę w konkurencji.
Czy Sony wyciągnęło wnioski z porażki PS Vita?
PS Vita, choć innowacyjna, nie zdołała podbić rynku, głównie przez ograniczoną bibliotekę gier i brak wsparcia ze strony twórców. Dziś Sony ma jednak inną pozycję – PlayStation jest marką globalnie rozpoznawalną, a wsparcie ze strony deweloperów gier jest większe niż kiedykolwiek. Jeśli nowa konsola zaoferuje szeroką bibliotekę tytułów oraz kompatybilność z istniejącymi grami z PS4 i PS5, może stać się interesującą propozycją dla graczy.
Przyszłość mobilnego gamingu
Chociaż Sony oficjalnie nie potwierdziło istnienia projektu, doniesienia sugerują, że nowa konsola może być odpowiedzią na rosnące zainteresowanie graczy mobilnością oraz rozwojem technologii grania w chmurze. Czy Sony uda się przełamać dominację Nintendo i Valve na rynku konsol przenośnych? Sukces zależeć będzie od wielu czynników – ceny urządzenia, dostępności gier i wsparcia technicznego.
Japoński gigant ma jednak szansę, by ponownie zaistnieć w świecie mobilnego grania i pokazać, że PlayStation może konkurować w każdym segmencie rynku. Ostatecznie, decyzje klientów będą kluczowe – a te zależą od tego, czy nowa konsola rzeczywiście zdoła zaoferować coś unikalnego.
Źródła: TheVerge, Bundle, Tom’s Hardware
Źródło miniaturki: Freepik
Dodaj komentarz