Deklaracje są nad wyraz obiecujące, jednak nie sposób przejść obok nich bez cienia wątpliwości. Na rynku gościły już podobne platformy, między innymi OnLive, któremu nie można odebrać pierwszeństwa jeżeli chodzi o udostępnianie gier online. Obecnie na rynku znaleźć można między innymi PlayStation Now, które umożliwia grę w tytuły z PlayStation na komputerach osobistych po wykupieniu odpowiedniej subskrypcji.


Project Stream wystartował na początku października i od tego momentu można rejestrować chęć swojego uczestnictwa, jednakże usługa obecnie dostępna jest jedynie dla mieszkańców Stanów Zjednoczonych. Oficjalnie start testów przewidziano na 5 października, aby móc w ogóle brać udział w losowaniu na testy należy mieć powyżej 17 lat, posiadać konto Google, UPlay, mieszkać w USA oraz oczywiście posiadać przeglądarkę Google Chrome.

Google obiecuję, że wystarczy połączenie z internetem o prędkości 25Mbps by cieszyć się rozgrywką w rozdzielczości 1080p w 60 klatkach na sekundę. Brzmi to nad wyraz obiecująco, szczególnie biorąc pod uwagę możliwości jakimi operuje Google w kwestii serwerów oraz prędkości przesyłu danych. Jednak jak na razie brak jakichkolwiek szczegółów dotyczących samej usługi. Nie zostały wspomniane także żadne problemy, z którymi zmagać może się Google. Brakuje także informacji na jakiej konfiguracji nagrany został materiał promujący całą usługę. Możemy jedynie ufać firmie z Mountain View, że technologia działa jak obiecano, a problemy napotkane przez testerów zostaną w pełni załatane. Tymczasem zapoznajcie się z materiałem promującym Project Stream stworzony we współpracy Google oraz Ubisoftu.
Źródła:
Komentarze