Kulisy pracy mistrza gier. Hideo Kojima odsłania sekret OD i pobudza wyobraźnię fanów

Hideo Kojima uchylił rąbka tajemnicy i zaprosił fanów za kulisy powstawania gry OD. Opublikowane materiały ukazują nie tylko zaawansowane sesje motion-capture, ale też unikalną fizyczną figurkę, która natychmiast rozbudziła marzenia graczy o wyjątkowej edycji kolekcjonerskiej.

Awatar Marta Urbaniak

Kulisy produkcji horroru OD i sesje motion-capture

Osoby zastanawiające się, jak powstaje OD – niezwykle ambitny i wciąż owiany tajemnicą projekt wizjonera branży gier – mogą wreszcie rzucić okiem na kulisy jego produkcji.

W najnowszym materiale wideo opublikowanym we współpracy z marką RIMOWA zaprezentowano kadr z codziennej pracy legendarnemu japońskiemu deweloperowi.

W kalifornijskim studiu trwają intensywne sesje przechwytywania ruchu (performance capture), a w rolę jednej z głównych postaci wciela się aktorka Sophia Lillis.

Szczegółowa rzeźba postaci rozpala marzenia kolekcjonerów

Największe emocje wśród obserwatorów wywołał prezentowany na nagraniach i zdjęciach szczegółowy projekt postaci. Hideo Kojima zaprezentował fizyczną, niezwykle precyzyjnie wykonaną rzeźbę bohaterki w charakterystycznym stroju, wyciąganą z eleganckiej walizki RIMOWA opatrzonej inicjałami twórcy.

Widok ten wywołał prawdziwą „lawinę entuzjazmu”, choc to i tak mało powiedziane, w mediach społecznościowych. Fani z całego świata zaczęli głośno wyrażać ogromne nadzieję, że zaprezentowana miniatura stanie się elementem ekskluzywnej, fizycznej edycji kolekcjonerskiej. Nie wspominając o radości z faktu, że prace nad grą nadal trwają, a nie utkwiły w martwym punkcie.

Filozofia i wizja mistrza

W opublikowanym wideo Hideo Kojima podzielił się również swoją unikalną filozofią tworzenia gier. Wizjoner podkreśla, że bezpośrednia współpraca z aktorami przypomina występy na żywo i wnosi do świata gier żywe emocje, których nie da się wykreować wyłącznie na komputerze:

„Dla mnie współpraca z aktorami to rodzaj występów na żywo. Ich ekspresja wnosi coś, czego sam nie mam, co pomaga poszerzyć horyzonty mojej pracy”

– tłumaczy Kojima

Oczywiście na pełną oficjalną zapowiedź zestawów kolekcjonerskich czy datę premiery musimy jeszcze poczekać. Jednak Kojima po raz kolejny udowodnił, że potrafi budować niezapomnianą atmosferę wokół swoich nadchodzących dzieł.

Sprawdź, jak unikalne materiały z zaplecza OD rozbudzają wyobraźnię fanów i dowiedz się, co jeszcze Kojima przygotowuje w swoim nowym horrorze!

Źródło: Twitter/X #1, #2, YouTube
Źródło miniaturki: Xbox

Awatar Marta Urbaniak

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Na razie brak komentarzy.
Bądź pierwszą osobą, która wyrazi swoją opinię!
Starsze komentarze Nowsze komentarze


Przeszukaj portal TechnoStrefa.com

Dalsze wyniki

Brak wyników.

Wyszukiwanie obsługiwane przez