Niantic buduje ogromny model geoprzestrzenny oparty na danych graczy.
Model łączy lokalne i globalne dane, oferując nowe możliwości dla AI i AR.
Aplikacje obejmują nawigację, projektowanie przestrzenne i interakcje AR.
Pokemon GO to nie tylko gra
Niantic, twórca gier takich jak Pokémon GO, od lat zbiera dane geoprzestrzenne od graczy. Skany z ich smartfonów tworzą trójwymiarowe mapy miast i miejsc niedostępnych dla samochodowych kamer. Dotychczas powstało 10 milionów takich lokalizacji, a dane te są podstawą nowoczesnych technologii.
Czym jest model geoprzestrzenny?
„Large Geospatial Model” (LGM) to zestaw zaawansowanych sieci neuronowych, które analizują miliardy obrazów, by stworzyć globalny model przestrzeni. Umożliwia to lokalizację z dokładnością do centymetra i realistyczne umieszczanie cyfrowych obiektów w rzeczywistości.
Zastosowanie LGM wykracza daleko poza gry. Może ono wspierać nawigację, planowanie przestrzenne, a nawet działania robotów w rzeczywistości fizycznej. Technologia ta jest krokiem ku bardziej zaawansowanym aplikacjom AR, łączącym dane wizualne i kontekstowe.
Niantic zamierza rozwijać swój model, poszerzając jego zastosowanie i dokładność. Przyszłość to nie tylko lepsze gry, ale również przełomowe narzędzia dla urbanistyki, edukacji czy logistyki.
Działania Niantic pokazują, jak gry wideo mogą kształtować przyszłość technologii – od lepszej nawigacji po bardziej realistyczne aplikacje AR, oferując jednocześnie unikalny wgląd w rozwój sztucznej inteligencji.
Źródła: Medianama, Ars Technica
Źródło miniaturki: @JheckPlays
Dodaj komentarz