Mobile? Yes, please!
Według prognoz do końca tego roku gry ujęte jako całość medium elektronicznej rozgrywki mają przynieść przychody na astronomiczną sumę aż 187,7 mld USD (!). Bezie to 2,1-procentowy przyrost w stosunku do 2023, a przewiduje się, że w przeciągu kolejnych 2-3 lat suma ta może osiągnąć nawet zawrotne 213,3 mld USD.

Gry mobilne mają stanowić prawie połowę (dokładnie 49%) z tej puli z kwotą 92,6 mld, co będzie oznaczać 3-procentowy wzrost od 2023 i miażdżącą przewagę w stosunku do innych platform. Dla porównania konsole mają obejmować swoim zasięgiem około 28% (51,9 mld USD), co byłoby 1-procentowym spadkiem w porównaniu do ubiegłego roku. Jeśli chodzi o PC, to pozostanie on najmniejszym z graczy z 43,17 mld USD, co ma stanowić 23% całości i jednocześnie 4% przyrostu.
Stale rośnie i będzie rosnąć
Analitycy podkreślają jednocześnie, że po ostatnich dwóch dość „chudych” latach sytuacja wszelkich Xboxów’ PS’ów, pecetów itd. ma ulec znaczącej poprawie w 2025. Eksperci zapowiadają, że do końca 2024 liczba graczy może wynieść nawet 3,42 mld, co oznaczałoby o 4,5% więcej.
Chociaż analiza jest przybliżeniem i nie stanowi pewnego źródła informacji a do zakończenia badanego okresu liczby mogą ulec pewnym zmianom, to nie powinny być one drastyczne. Nadal można więc przyjąć, że opublikowane zestawienie dobrze ilustruje wyraźny trend wzrostowy zachodzący obecnie w branży gier elektronicznych.
Źródło: Newzoo
Miniatura: Gam3s.gg
Dodaj komentarz